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史上銷(xiāo)量高的2十款游戲 簡(jiǎn)樸的打動(dòng)
【一七一七三專(zhuān)稿,未經(jīng)授權(quán)請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載】 在客歲,當(dāng)動(dòng)視暴雪旗下第1人稱射擊游戲《任務(wù)理睬呼喚:當(dāng)代戰(zhàn)役二》以四五零萬(wàn)的預(yù)售數(shù),四億美元的首日發(fā)賣(mài)額沖破史上首日發(fā)賣(mài)額高游戲的吉尼斯天下記錄時(shí),殊不知任天國(guó)公司正躲在1邊捂著嘴暗笑:你這銷(xiāo)量連前2十都進(jìn)不了。那么又有若干個(gè)玩家知道,迄今為止游戲史上銷(xiāo)量高的2十款游戲離別是什么呢?下面就讓我們來(lái)看看吧,回味下這些簡(jiǎn)樸的打動(dòng):(文:一七一七三 晨星)第2十位:《口袋魔鬼紅寶石?藍(lán)寶石》出品公司:任天國(guó)發(fā)售時(shí)候:二零零二年銷(xiāo)量:一五零零萬(wàn)小編先容:口袋魔鬼的第3作,借助gba的壯大體現(xiàn)力,畫(huà)面有了質(zhì)的沖破。本作初次引入了口袋魔鬼之間的二v二戰(zhàn)斗以及通關(guān)后的對(duì)戰(zhàn)模式。
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